传奇首饰系列中地位最重要的是幸运项链,其次就是手镯,因为有一对啊,而且是攻防一体的代表。至于戒指有可能因为特戒的原因只能佩戴一枚或者两枚都没法佩戴。如果从主属性角度,还是手镯最重要,因为幸运项链的主属性普遍都很低。今天传奇sf跟大家来聊聊二十年间传奇游戏中手镯属性的变化,主要分为三个阶段,最后大家发现这些手镯的属性模式兜兜转转又回到了起初的样子。
第一阶段:只有“光秃秃”的主属性
从新手玩家最早见到的手镯开始,多数手镯的属性都很简单,比如铁手镯的准确+1,银手镯的敏捷+1等等。真正算得上三职业手镯的要从20级的手镯开始,比如黑檀手镯,道士手镯等等,开始带有三职业主属性了,档次再高一些的手镯,比如沃玛系列,祖玛系列多数都是“光秃秃”的主属性。不过老玩家们都会选择一些高防御或者魔御并且有主属性的手镯,不过这类极品属性的手镯太难得了。比如攻4的金手镯,道4的钢手镯等等。
第二阶段:“攻防一体”的属性
传奇更新到赤月系列首饰开始就可以加一点防御或者魔御属性,真正开始重视手镯的防御和魔御属性是从180合击版本的魔龙首饰开始,比如雷霆护腕的属性就是防御0-2,魔御0-2,攻击1-4。堪称“攻防一体”的全面属性。接着往后更新的手镯也一样开始加不少的防御和魔御属性,配合着腰带和靴子这两件新道具的防御和魔御加成,让玩家们整体的属性都趋于“攻防一体”了。
第三阶段:只有主属性
传奇再往后更新之后玩家的等级也开始越来越高,一直到如今的1000级,装备也变得越来越强。其中手镯的属性设定也开始有了变化,从“攻防一体”的设定开始逐渐回到了起点——只有主属性。当然了通过锻造还会加一些其他乱七八糟的属性,如上图所示。不过总体来看是取消了手镯的防御和魔御属性。
传奇sf查看了下,大约是从皓月系列装备更新的时候开始,手镯就不加防御和魔御属性了。看来这手镯的属性更新变化也是兜兜转转又回到了起初的模式。
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